91e trophée platine : #DRIVECLUB (PS4)

Si je devais résumer le platine de #DRIVECLUB, je dirais que c’était sans aucune hésitation le platine le plus long à obtenir. Bon, il m’a fallu quand même deux ans pour l’avoir, même si j’avoue ne pas y avoir joué pendant tout ce temps. En fait tout commence fin 2014 à la sortie du jeu. Un nouveau jeu de courses disponible sur PS4, enfin c’est pas trop tôt. J’avais donc sauté sur l’occasion pour m’y essayer, et j’avais vite déchanté, comme tous les autres joueurs d’ailleurs.

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Driveclub avait mis en avant une grande partie de son contenu orienté hub communautaire et multijoueur. Les joueurs pouvaient se lancer des défis en pleine course ou envoyer leurs meilleures prouesses pour que les autres tentent de battre leurs records. Hélas, la sortie fut calamiteuse niveau serveurs, et le jeu ne pouvait tout simplement pas tenir la charge. Au revoir tout le contenu communautaire, ne restait qu’un solo bien vide et vite ennuyeux. Dire que le jeu a été propulsé trop vite, il n’y a qu’un pas que je franchis allègrement. Non, mais c’est vrai, le jeu a été bazardé n’importe comment, avec un manque cruel de contenu, une difficulté très mal équilibrée et un ressenti global moyen au niveau de la conduite. J’ai tenu deux mois je crois et je l’ai rangé sur la pile de jeux, d’autres titres plus intéressants m’attendaient. Non sans garder un œil attentif dessus, histoire de voir si les mises-à-jours successives allaient améliorer le jeu.

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Double Platine #89 et #90 : Oceanhorn et Duke Nukem 3D (PS4)

Aujourd’hui je fais un article sur deux trophées platine que j’ai obtenu pendant ces derniers jours. Le premier jeu est Oceanhorn : Monster of Uncharted Seas dont j’ai publié tout récemment un test sur mon blog. Le second jeu est Duke Nukem 3D : 20th Anniversary World Tour.

Oceanhorn : Monster of Uncharted Seas

Comptez quelques heures supplémentaires afin d’obtenir le platine, en plus de la dizaine d’heures environ pour finir le jeu. S’il n’y a rien de vraiment compliqué parmi les trophées, je noterais qu’au moins deux d’entre eux s’avèrent plus délicat à obtenir.

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Le premier demande de récupérer toutes les pierres de sang disséminées sur les îles. Il y en a en tout 55 à retrouver, et c’est beaucoup plus simple avec une vidéo. Après, à vous de voir si vous attendez de suivre la vidéo avant de commencer à les prendre, ou bien si vous préférez les récupérer dès que vous en voyez une.

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88e trophée platine : Final Fantasy XV (PS4)

Me revoici avec un nouveau billet consacré à Final Fantasy XV, mais cette fois pour vous parler du platine. Je ne reviendrais pas sur le jeu en lui-même, j’ai déjà écris un test dessus que vous pouvez retrouver sur mon blog. Donc ce billet sera entièrement consacré à l’obtention du platine. Il n’y a pas grand chose à dire à son sujet, il est assez simple à débloquer.

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J’essaierais tout du moins de fournir mes propres astuces pour certains trophées si nécessaire. Le premier conseil que je peux vous donner c’est de marcher/courir le plus possible dès le début du jeu, évitez donc d’utiliser la voiture, les voyages instantanés et les chocobos pour parcourir certaines distances. De ce fait, vous ne serez pas coincé comme moi en post game à devoir courir ou user de l’astuce de l’élastique pour obtenir le trophée « survivant expert » qui consiste à atteindre le niveau 10 de l’aptitude de Gladiolus.

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87e trophée platine : Tales from the Borderlands (PS4)

J’ai profité des méga soldes du week-end dernier pour m’acheter Tales from the Borderlands et Game of Thrones de Telltale Games à 8€ et 10€ respectivement. Si le jeu basé sur Game of Thrones m’intéressait depuis sa sortie, j’étais moins enthousiaste pour celui basé sur Borderlands.

J’adore Borderlands, même si j’ai trouvé The Pre-Sequel en deçà, mais de là à sortir un jeu à la sauce Telltale, je trouvais le concept bancal. Il ne m’aura fallu que le premier épisode pour me rendre compte de mon erreur, et j’ai enchaîné les 4 autres épisodes sans déplaisir.

Critique

Tales from the Borderlands 01

Si la saison 1 de The Walking Dead m’avait marqué pour toutes ces émotions qu’elle avait réussi à transmettre, Tales from the Borderlands m’aura lui fait passer de bon moments de rigolade. L’humour vise juste à chaque coup, et plus d’une fois je me suis marré devant mon écran. J’ai vraiment adoré suivre les mésaventures de Rhys et Fiona, ainsi que de leurs compagnons d’infortune, surtout que l’aventure est bien écrite et racontée.

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1000G – Pneuma : Breath of Life (Xbox One)

C’est arrivé plus tôt que prévu, je viens de décrocher mes premiers 1000G dans un jeu sur Xbox One. A vrai dire ce n’était pas préparé, j’ai lancé le jeu Pneuma : Breath of Life – offert dans l’offre Xbox Live Gold du mois de novembre – par curiosité. Et c’est quand j’ai vu tombé le premier succès à 100G pour simplement avoir fini le prologue que je me suis questionné.

Après une petite recherche, il s’est avéré que les succès dans ce jeu étaient plutôt simples à décrocher, j’ai donc continué de jouer et voici mes impressions sur cet étrange titre.

Critique

Pneuma : Breath of Life joue la carte du mystère et de la découverte en lâchant dès le début le joueur dans un univers qu’il doit apprendre à connaître. Les mécanismes de gameplay seront vite assimilés le temps d’un prologue qui nous montrera comment diriger le personnage que l’on incarne et interagir avec les éléments.

Pneuma Breath of Life Screenshot 01

Le gameplay s’appuie énormément sur le champ de vision, les directions, le positionnement du regard. Il peut s’avérer parfois assez frustrant, obligeant le joueur à ne pas regarder ce qui se passe, comportement assez inhabituel.

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86e trophée platine : Life is Strange (PS4)

Life is Strange est un jeu d’aventure au format épisodique développé par les équipes de Dontnod. Il raconte l’histoire de Max Caufield, une jeune étudiante en photographie, qui part étudier dans l’université de sa ville natale. Elle va vite découvrir qu’elle a le pouvoir de remonter le temps et va mettre son don à profit pour tenter d’élucider la disparition d’une adolescente.

Critique

J’ai beaucoup apprécié les trois premiers épisodes, et d’ailleurs j’avais rédigé un billet pour chacun d’entre eux. Par contre, j’avais été assez déçu de l’épisode 4 : j’ai trouvé l’intrigue trop prévisible, et les promesses du début n’ont pas été tenues. Si l’idée de faire des choix occasionnant différentes conséquences n’est pas nouveau mais toujours intéressant, mêler cette idée à la faculté de pouvoir remonter le temps offrait des perspectives nouvelles.

Life is Strange Episode 5 01

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