TFGA N°20 : Être ou ne pas être … à contre-courant

En voilà un chouette thème qui donne tout de suite envie d’écrire sur un sujet ma foi d’actualité, et je dois dire que… Non en fait c’est un thème incompréhensible et je vais de ce pas pleurer dans un coin en attendant l’inspiration. On se retrouve plus bas le temps d’une ellipse magique qui fait office de plusieurs jours…

…Dans la vie il existe trois types de personnes : les meneurs, les suiveurs et ceux qui nagent à contre-courant. Quoi c’est pas ça ? M’en fous, j’en ai besoin pour mon introduction. Donc, je disais dans l’industrie du jeu vidéo c’est pareil. Mais qu’est-ce qui signifie être à contre-courant ? Fournir un jeu vidéo de qualité qui renouvelle le genre tous les 5 ans ? Proposer un jeu vidéo osant de nouvelles mécaniques de gameplay ? Sortir un jeu vidéo qui change radicalement des jeux traditionnels par un ou plusieurs aspects ?

Trilogie Mass Effect
Oué, je mets une image de Mass Effect juste parce que j’en ai envie ^^

Et pour pousser plus loin la réflexion, ce qui a été différent au début devient souvent la normalité par la suite. Et du coup, être à contre-courant nécessite une remise en question de tous les instants, un renouvellement constant, mais surtout des prises de risques qui ne seront pas toujours bien reçues. Sans oublier que parfois être à contre-courant s’est aussi se fourvoyer, se tromper, et les désillusions sont cruelles.

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[Test] Dark Souls III : une conclusion mortelle (PS4)

Il est des jeux vidéo qui nous interpellent à tel point que nous avons du mal à passer quelques minutes sans y penser et quelques heures sans y jouer. Ces jeux rares, Dark Souls III en fait partie sans hésitation. Il s’avère l’épisode – et l’épilogue du coup – le plus réussi de la série, un aboutissement de plusieurs années de travail de la part du studio From Software.

J’ai beau être fan de la licence depuis mes premières morts dans Demon’s Souls, il n’en reste pas moins que je dois rester le plus objectif possible concernant ce troisième opus si on exclut le tout premier sus-cité. Après plus d’une centaine d’heures passées sur Dark Souls 3, j’ai pensé qu’il était grand temps de vous partager mon avis de vieux routard.

Dark Souls 3 Guide Builds 09

Mais avant de commencer, j’avais besoin d’aller au delà de mes souvenirs, et de replonger quelques heures dans Dark Souls Prepare to Die, histoire de voir si les différences sont flagrantes au delà de l’aspect graphique bien entendu. Et je dois bien avouer que je me suis vite rendu compte à quel point Dark Souls était permissif dans son gameplay.

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Dark Souls III : Journal d’un Morteflamme – Chapitre I

Les premiers pas me semblèrent comme les échos d’une autre vie, et dès le premier ennemi à portée de lame, le sort en était jeté. Un automatisme s’empara de moi, et je traversai cette première zone pourtant inhospitalière très rapidement. Les quelques ennemis ne semblaient qu’amuse-bouche pour ma lance, et de toute manière j’avais en moi la faculté de lancer un sort de guérison. Certes, de faible puissance, mais il me permettrait de me sauver d’un mauvais pas.

J’entrevis alors une sorte d’épée plantée dans de la braise non loin sur le chemin. Un simple contact l’embrasa et je pu me délecter d’un repos agréable. Peu après, je compris alors l’importance d’un tel autel, les ennemis furent en plus grand nombre et placés de façon bien sournoise. Mais le trajet ne fut rien comparé à la vaste zone au milieu de laquelle gisait une créature inanimée que je pris au début pour une statue.

Un frisson glacial me parcouru l’échine sitôt la lame retirée de son torse. Pourquoi avais-je agi aussi promptement ? Mais à quoi bon y réfléchir, c’était un passage obligé pour la suite de mon aventure. Hélas, elle attendrait encore un peu, la créature se réveillait et ne semblait point enclin à la discussion. Le combat commença, acharné et difficile au début, le temps de mémoriser les mouvements de mon assaillant. Puis ce fut à mon tour d’attaquer, la bête plia sous mes coups répétés et pensant la victoire à ma portée je les enchainais encore plus. Je faillis regretter de m’être emporter de la sorte quand la créature se transforma en une bête plus terrifiante encore. Une roulade maladroite me sauva de justesse, et je pris quelques coups malgré ma garde au bouclier.

Je ne m’avouai pas vaincu pour autant, et sitôt ses nouvelles attaques comprises, je retournai à l’assaut. Ce fut dans un nuage de lumière que le monstre disparut, laissant derrière lui silence et calme. Ne me restait plus qu’à ouvrir cette lourde porte en bois pour continuer mon difficile périple.

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Mes prochains achats en jeux vidéo #1

Aujourd’hui, j’inaugure un nouveau type de billet dans lesquels je regrouperais mes prochains achats prévus en jeux vidéo, du moins les titres qui n’auront pas besoin d’un billet exclusif à l’instar des précommandes, même si ça ne m’empêchera pas de les citer dans ce genre de billet également.

Ce premier billet s’étalera sur les mois de mars et avril pour commencer, c’est amplement suffisant pour lister quelques titres qui me tentent énormément, et ce quel que soit le support. Let’s go !

Senran Kagura : Estival Versus (PS4)

Senran Kagura

Enfin la licence déboule sur PS4 en sus de la PS Vita. J’ai découvert cette série assez tardivement, et je dois dire que c’est un chouette défouloir dont l’intérêt premier est forcément les tenues légères des combattantes ou leurs poses suggestives. Tout cela ne va jamais très loin de toute manière, l’ensemble reste soft.

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[Unboxing] Dark Souls 2 Edition Collector (PS3)

Unboxing Dark Souls 2 Edition Collector

Hier j’ai réceptionné l’une des rares grosses édition collector que j’achèterais cette année, et non des moindres, puisqu’il s’agit du collector de Dark Souls 2 avec la fameuse statuette/figurine du Warrior Knight.

Pour la petite histoire, j’avais pré-commandé cette édition collector, dès son annonce, le 20 septembre 2013 sur AmazonFR. Vous pouvez retrouver le détail dans le billet suivant : [Pré-commande] Dark Souls 2 Collector’s Edition sur PS3. J’ai lu dernièrement qu’il y avait eu des annulations tout d’abord concernant ce collector – vu qu’apparemment le stock est assez limité – mais aussi concernant l’édition Black Armour (celle avec le steelbook) là aussi pour les mêmes raisons.

Je ne sais pas vraiment si c’est exact, mais dans ce cas cela signifierait que Bandai Namco n’a pas assuré niveau stock concernant la Black Armour, qui je le rappelle avait été annoncée disponible pour toute pré-commande de la version standard.

Bref, revenons-en à cette édition collector de Dark Souls 2, que je vais vous présenter en détail dans plusieurs galeries. Déjà, une fois déballée du carton, je peux dire que la boîte en impose. Elle est simple au demeurant, protégée par un encart en plastique dur transparent (sauf l’arrière). On peut y lire au dos des informations concernant le jeu, et de face admirer la figurine calée dans son écrin… en plastique.

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[Unboxing] Demon’s Souls Black Phantom Edition et Dark Souls Limited Edition (PS3)

Demon's Souls et Dark Souls

A moins d’un mois de la sortie de Dark Souls 2 sur PS3 (et Xbox 360), j’avais envie de faire une petite rétrospective sur les jeux Demon’s Souls et Dark Souls. Et quoi de mieux que de présenter via un unboxing les versions Black Phantom Edition et Limited Edition.

Pour moi Demon’s Souls a été une vraie claque et un vent de fraîcheur à l’époque : enfin un jeu qui offrait un vrai challenge, et une difficulté maîtrisée. J’ai passé des dizaines d’heures à arpenter les environnements, dont une bonne partie à mourir et tenter de récupérer mes âmes. Quand j’ai appris qu’une « suite » se profilait à l’horizon, je n’ai pas hésité une seule seconde à pré-commander Dark Souls. Maintenant que Dark Souls 2 s’apprête lui aussi à sortir, je n’ai qu’une envie c’est d’y jouer…

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