[Test] Dead Island Definitive Collection : le retour des zombies (PS4)

Initialement sorti sur PS3 et Xbox 360, le premier Dead Island fut une très bonne surprise pour moi à l’époque. Techland et Deep Silver nous avaient fourni un FPS qui, même si visuellement moyen, fournissait sa dose de fun en zigouillant zombies en tout genre au fin fond d’une île tropicale.

C’est sans retenue que je m’étais lancé dans sa suite, Dead Island Riptide, que j’avais tout aussi adoré, même si les nouveautés étaient moins nombreuses. Au moins, je pouvais replonger dans l’atmosphère étouffante mais toujours fun de Dead Island.

Dead Island Definitive Collection 03

Depuis, et malgré quelques vidéos de gameplay, Dead Island 2 se fait trop désirer. Les équipes de Deep Silver ont fichu le camp pour sortir Dying Light. J’ai bien aimé ce dernier, mais je n’y ai pas retrouvé le fun ni la liberté de Dead Island.

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Les jeux auxquels je joue en ce moment #18

Les sorties jeux vidéo se sont enchaînées à une vitesse folle en ce mois de Mai, alors forcément certains titres vont pâtir du succès des autres, et les moindres défauts leur donner tort. Je pense notamment à Battleborn qui aura bien du mal à contrer le raz-de-marée Overwatch, ou encore Homefront: The Revolution qui accumule les bugs et devrait vite baisser de prix à son tour.

Bref, en ce qui me concerne, j’ai profité de quelques promos et me suis replongé dans un titre phare (trop longtemps mis de côté) avant la sortie de son second DLC. Entre jeux de courses, RPG et zombies, j’ai de quoi occuper mon temps libre avant les prochaines sorties de Juin.

Dead Island Definitive Edition

Dead Island Definitive Edition

Commençons avec deux titres que j’ai adoré sur PS3, et pour lesquels j’ai de nouveau craqué pour leur réédition sur PS4. Je dois dire que je me suis plus amusé en quelques heures sur Dead Island Definitive Edition que dans toute ma partie de Dying Light. Non pas que ce dernier est mauvais, au contraire Dying Light est un excellent jeu, mais je préfère le fun et la coolitude de Dead Island. Le côté trop sérieux et le mode nuit infernal de Dying Light enlève beaucoup au fun que l’on peut avoir dans le jeu.

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[Test] Dying Light : du parkour avec des zombies (PS4)

Dying Light PS4

Après un premier Dead Island indéniablement bon malgré quelques défauts, et un Dead Island Riptide qui a confirmé que la recette fonctionnait, j’attendais de voir ce que Techland allait nous proposer avec Dying light, sans pour autant en attendre grand chose. Bien déçu d’apprendre le report du jeu au format physique, j’ai un moment hésité à le prendre en dématérialisé, mais au vu du nombre famélique de sorties en ce mois de février, j’ai craqué pour ce titre qui s’avère au final bien sympathique et dynamique.

Graphismes

Une chose est sûre, Dying Light propose des environnements bien travaillés et qui fourmillent de détails et d’effets en tout genre. Le rendu est appréciable. Pour un premier essai sur PS4, les équipes de Techland ont fait du bon boulot, même si certaines textures font un peu tache. Mais franchement en pleine partie, on n’y fait pas attention. Il ne faut pas oublier que le terrain de jeu est vaste, et aucun temps de chargement ne vient gâcher le plaisir une fois dans une zone (extérieure ou intérieure). Je n’ai pas non plus rencontré de baisse du framerate, l’ensemble du jeu est fluide quel que soit la situation.

Dying Light 01

Le cycle jour / nuit apporte un vrai plus, on a droit à deux ambiances opposées, et c’est surtout de nuit que l’on apprécie le plus les effets de lumières. Les environnements intérieurs sont plus communs, mais on y passe pas le clair de notre temps, donc ce n’est pas bien grave.

Jouabilité

Avec Dying Light, on dit adieu aux véhicules et bonjour au parkour. L’environnement ayant été travaillé en ce sens, on s’habitue assez vite à courir, sauter, grimper, et s’arrêter car le level design de la première carte nous coupe parfois dans notre élan. C’est un peu dommage, et c’est aussi plutôt chiant de se taper des kilomètres à pied pour des quêtes FeDex, mais bon y’a du zombie en chemin, et des ressources à portée de main, donc on se balade plus qu’on ne fuit. Mais ça c’est le jour…

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Top 10 des jeux vidéo que j’attends le plus en 2015

Top 10 jeux vidéo attendus 2015

Même si le calendrier des sorties vidéo-ludiques de 2015 n’est pas définitif et reste encore assez incertain pour plusieurs titres au moment où j’écris cet article, je me dis que c’est néanmoins le bon moment pour établir ma petite liste non-exhaustive des jeux que j’attends le plus cette année. Sans surprise, la majorité sont sur PS4, qui sera sans aucun doute la console sur laquelle je jouerais le plus. Je n’ai pas classé les titres qui vont suivre selon un ordre de préférence même si bien sûr j’ai mes favoris.

The Order : 1886 (PS4)

bandeau the order 1886

Pour être honnête, ce n’est pas LE jeu que j’attends, mais l’esthétique et l’univers sont très alléchants. Après, niveau maniabilité le jeu me semble très classique. Mais si l’histoire est bien écrite, le gameplay solide, et les personnages attachants, il m’en faudra pas plus pour être happé et m’y plonger avec enthousiasme.

Bloodborne (PS4)

bandeau bloodborne

Ce jeu semble être le digne successeur de la série des Souls, mais cette fois sur console next-gen. Bon, faut dire que c’est From Software aux commandes, le studio à l’origine de Demon’s Souls puis de Dark Souls 1 et 2, alors forcément on se dit que tout devrait bien se passer et on reste confiant, même après un report qui prolonge un peu plus notre attente avant la sortie.

Project Cars (PS4)

bandeau project cars

Côté simulation ou jeu de courses tout simplement, on n’a pas grand chose à se mettre sous la dent. Même si j’apprécie DRIVECLUB, j’ai vraiment hâte d’un titre plus axé simulation, et vu qu’on a aucune nouvelle d’un éventuel Gran Turismo 7 sur PS4, je me dis que Project Cars peut gagner le coeur des joueurs. Le dernier report en date m’a plutôt rassuré, en me disant que le jeu aura droit à un développement plus long et donc sera mieux abouti techniquement, en espérant que ce soit le cas.

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[Unboxing] Dead Island Riptide Zombie Bait Edition

Dead Island Riptide Zombie Bait EditionAujourd’hui, j’ai reçu un gros colis en provenance d’Amazon contenant l’édition Zombie Bait de Dead Island Riptide, la fameuse édition controversée ayant fait un peu polémique à son annonce car elle comprend un buste de femme sans tête et ensanglanté.

/!\ Attention cet article contient des photos qui peuvent choquer certaines personnes sensibles /!\

Maintenant que les choses sont claires, je vais donc vous présenter l’édition Zombie Bait de Dead Island Riptide, une édition prévue initialement en Angleterre et uniquement sur Xbox 360. Mais, dans un élan de générosité ^^, AmazonFR a décidé de proposer le pack contenant le buste séparément à l’achat, qu’on ne pouvait sélectionner qu’en pré-commandant en même temps une version du jeu (PS3, Xbox 360 ou PC au choix). Je ne vais pas revenir plus longuement là-dessus, j’en ai parlé dans mon précédent billet de pré-commande de Dead Island Riptide.

Dead Island Zombie Bait

Les premières impressions sur la boite sont positives, elle est sobre, tout en noir et assez imposante. Un volet devant, retenu par un rond de scratch, s’ouvre pour dévoiler une partie du buste. A l’intérieur, on trouve un rangement en carton contenant le steelbook du jeu. Honnêtement, je ne pensais même pas qu’il serait inclus, c’est donc une bonne surprise surtout qu’il est très joli.

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[Pré-commande] Dead Island Riptide Edition Collector PS3

Dead Island Riptide

C’est aujourd’hui que j’ai découvert sur le site AmazonFR une offre inattendue concernant le jeu Dead Island Riptide. Entre l’édition Rigor Mortis aux US et la très polémique Zombie Bait en Angleterre, encore une fois nous français n’avions rien à nous mettre sous la dent excepté la version standard.

Il faut savoir que la Zombie Bait Edition est exclusivement sur Xbox 360, il s’agit de la fameuse édition contenant un buste-tronc de femme en bikini d’une hauteur de 31cm, en plus d’un steelbook, d’une série d’artworks, et d’un DLC pour un pack d’armes inédites. Pour ma part, même si je trouve que ça colle parfaitement avec l’esprit (série B voir Z) de la licence, il s’avère que cette édition en a choqué plus d’un. Je peux tout à fait le comprendre, mais du coup on reste dans l’expectative quant à savoir si oui ou non cette édition sortira bien. Il suffit de voir la fiche sur AmazonUK qui ne permet toujours pas de commander le produit.

Dead Island Riptide Zombie Bait

C’est pourquoi j’ai été étonné de constater que cette édition Zombie Bait était disponible sur AmazonFR, et qu’en plus elle ne contenait pas le jeu. Au premier abord, vendue à 119,99€, je me suis dit que c’était une belle arnaque, sauf qu’en fait pour ne pas la limiter uniquement à la Xbox 360, cette édition collector n’inclut pas le jeu et ne peut être vendue seule. Il est obligatoire pour en bénéficier, à l’instar d’autres jeux comme le futur Splinter Cell, de sélectionner le jeu Dead Island Riptide en version standard et le collector puis les ajouter au panier. Juste avant la phase de paiement, le jeu devient gratuit, et on en vient à payer uniquement l’édition collector.

Bon, au final cela revient aussi cher que de prendre l’édition Rigor Mortis sur AmazonUS, et je suppose l’édition Zombie Bait sur AmazonUK. Pas grave, j’ai tellement apprécié le 1er Dead Island que j’attends beaucoup cette suite (ou version 1.5 pour les plus grincheux). J’ai donc annulé mon ancienne pré-commande du jeu pour choisir cette offre cumulée.