[Test] Dark Souls III : une conclusion mortelle (PS4)

Il est des jeux vidéo qui nous interpellent à tel point que nous avons du mal à passer quelques minutes sans y penser et quelques heures sans y jouer. Ces jeux rares, Dark Souls III en fait partie sans hésitation. Il s’avère l’épisode – et l’épilogue du coup – le plus réussi de la série, un aboutissement de plusieurs années de travail de la part du studio From Software.

J’ai beau être fan de la licence depuis mes premières morts dans Demon’s Souls, il n’en reste pas moins que je dois rester le plus objectif possible concernant ce troisième opus si on exclut le tout premier sus-cité. Après plus d’une centaine d’heures passées sur Dark Souls 3, j’ai pensé qu’il était grand temps de vous partager mon avis de vieux routard.

Dark Souls 3 Guide Builds 09

Mais avant de commencer, j’avais besoin d’aller au delà de mes souvenirs, et de replonger quelques heures dans Dark Souls Prepare to Die, histoire de voir si les différences sont flagrantes au delà de l’aspect graphique bien entendu. Et je dois bien avouer que je me suis vite rendu compte à quel point Dark Souls était permissif dans son gameplay.

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[Guide] Dark Souls III : Foyer de transposition, anneaux et équipements utiles

Dans ce nouveau guide sur Dark Souls 3, j’ai eu envie de vous fournir des conseils sur comment et où dénicher certains objets et pièces d’équipement que j’ai trouvé particulièrement utiles dans mes différentes parties.

Certains peuvent être récupérés assez tôt dans l’aventure, tandis que d’autres demanderont plus d’investissement et de patience, mais les avantages sont nombreux. Le jeu regorge énormément d’autres anneaux, armes et équipements intéressants, mais ceux listés dans ce billet sont ceux à mon avis offrant le plus d’avantages.

Foyer de transposition (Camp de mort-vivants)

On commence par l’objet qui permet de transposer les âmes des boss vaincus en armes ou sorts par exemple. Sans ce foyer de transposition, vous ne pourrez pas par exemple obtenir l’anneau d’Havel. Mais pour obtenir ce foyer de transposition, vous allez devoir vous mesurer à l’Arbre Géant Maudit, un boss qui peut paraître compliqué lors de la première tentative, mais qui est en fait très simple à battre.

Tout d’abord, vous allez devoir accéder à sa zone, qu’on peut rejoindre rapidement en partant du feu « Pont en ruine » du camp de mort-vivants. Néanmoins, avant de continuer vers la grande bâtisse qui apparaît au loin, je vous conseille d’aller parler au géant en haut de sa tour.

Pour s’y rendre, partez du feu « Sous la falaise » et descendez pour rejoindre le pont en pierre sur la droite et le traverser. Tout au bout, entrez dans la chapelle et déclenchez une première fois le monte-charge sans le prendre. Un nouveau monte-charge va arriver, celui-ci permet de monter. Tout en haut, montez les quelques marches et ne prenez pas peur, parlez simplement au géant et faites la paix.

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[Guide] Dark Souls III : Quel build / classe de caractère choisir ?

En commençant une nouvelle partie de Dark Souls 3, le jeu propose de créer son personnage selon plusieurs critères. Même si une classe prédéfinie n’empêche pas de modeler son personnage comme on le souhaite par la suite, on se demande toujours avec quelle classe commencer.

Dans ce billet, je vais vous détailler trois builds que j’ai testé, histoire de vous donner un aperçu de ce qu’ils proposent et savoir avec lequel vous avez plus d’affinités. Pour les plus acharnés, il est toujours intéressant de choisir le mendiant qui part avec un 10 pour tous ses attributs, mais la première zone peut vite devenir un enfer et le premier boss une calamité.

Le Sorcier : un build orienté magie

J’ai commencé par tester un build orienté magie en choisissant la classe du Sorcier. Je préfère prévenir tout de suite, ce build concerne plutôt les joueurs qui maîtrisent bien leur personnage. En effet, un sorcier est par principe une classe très fragile au CAC, et qui usera avant tout de ces sorts.

Dark Souls 3 Guide Builds 01

Le gros soucis dans Dark Souls 3, c’est que la magie consomme des points dans la barre de PC, qu’on peut remplir en buvant des fioles d’Estus cendrées. Il faut donc en avoir un stock suffisant. De plus, lancer un sort consomme aussi de l’endurance et demande un temps d’incantation.

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[Guide] Dark Souls III : conseils et astuces pour bien commencer le jeu

Pour ce nouveau billet j’ai opté pour une nouvelle partie, et j’ai choisi un build Sorcier à la place de Héraut. Et j’avoue que la première zone est passée crème, ainsi que la suivante. En effet, le sorcier démarre avec un Percemaille comme arme principale, une lame qui offre un moveset plutôt rapide, et un bouclier léger. Faut dire que le sorcier a peu de force, il sera intéressant par la suite d’augmenter un peu la valeur de cet attribut, pour au moins porter un bouclier plus efficace.

Par contre, l’avantage du sorcier est qu’il a d’office un bâton évidemment mais surtout deux sorts (Flèche d’âme et Lourde flèche d’âme) ainsi qu’un anneau qui améliore l’efficacité de la sorcellerie. Après, si vous préférez les miracles, le Clerc est un build obligé. Vous pouvez opter aussi pour un Pyromancien, même s’il n’a qu’un seul pouvoir au début et qu’il vous faudra attendre d’arriver au camp des morts-vivants pour libérer le PNJ vous permettant d’apprendre d’autres pyromancies.

Dark Souls 3 Guide #1 Screenshot 01

Je vous épargne la première zone qui n’est qu’un tutoriel, et j’attaque directement par la zone suivante, à savoir le Sanctuaire de Lige-feu. Mis à part quelques objets communs, vous pouvez récupérer le bouclier Est-Ouest près d’un arbre en empruntant le chemin de gauche.

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Dark Souls III : Journal d’un Morteflamme – Chapitre I

Les premiers pas me semblèrent comme les échos d’une autre vie, et dès le premier ennemi à portée de lame, le sort en était jeté. Un automatisme s’empara de moi, et je traversai cette première zone pourtant inhospitalière très rapidement. Les quelques ennemis ne semblaient qu’amuse-bouche pour ma lance, et de toute manière j’avais en moi la faculté de lancer un sort de guérison. Certes, de faible puissance, mais il me permettrait de me sauver d’un mauvais pas.

J’entrevis alors une sorte d’épée plantée dans de la braise non loin sur le chemin. Un simple contact l’embrasa et je pu me délecter d’un repos agréable. Peu après, je compris alors l’importance d’un tel autel, les ennemis furent en plus grand nombre et placés de façon bien sournoise. Mais le trajet ne fut rien comparé à la vaste zone au milieu de laquelle gisait une créature inanimée que je pris au début pour une statue.

Un frisson glacial me parcouru l’échine sitôt la lame retirée de son torse. Pourquoi avais-je agi aussi promptement ? Mais à quoi bon y réfléchir, c’était un passage obligé pour la suite de mon aventure. Hélas, elle attendrait encore un peu, la créature se réveillait et ne semblait point enclin à la discussion. Le combat commença, acharné et difficile au début, le temps de mémoriser les mouvements de mon assaillant. Puis ce fut à mon tour d’attaquer, la bête plia sous mes coups répétés et pensant la victoire à ma portée je les enchainais encore plus. Je faillis regretter de m’être emporter de la sorte quand la créature se transforma en une bête plus terrifiante encore. Une roulade maladroite me sauva de justesse, et je pris quelques coups malgré ma garde au bouclier.

Je ne m’avouai pas vaincu pour autant, et sitôt ses nouvelles attaques comprises, je retournai à l’assaut. Ce fut dans un nuage de lumière que le monstre disparut, laissant derrière lui silence et calme. Ne me restait plus qu’à ouvrir cette lourde porte en bois pour continuer mon difficile périple.

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Mes prochains achats en jeux vidéo #1

Aujourd’hui, j’inaugure un nouveau type de billet dans lesquels je regrouperais mes prochains achats prévus en jeux vidéo, du moins les titres qui n’auront pas besoin d’un billet exclusif à l’instar des précommandes, même si ça ne m’empêchera pas de les citer dans ce genre de billet également.

Ce premier billet s’étalera sur les mois de mars et avril pour commencer, c’est amplement suffisant pour lister quelques titres qui me tentent énormément, et ce quel que soit le support. Let’s go !

Senran Kagura : Estival Versus (PS4)

Senran Kagura

Enfin la licence déboule sur PS4 en sus de la PS Vita. J’ai découvert cette série assez tardivement, et je dois dire que c’est un chouette défouloir dont l’intérêt premier est forcément les tenues légères des combattantes ou leurs poses suggestives. Tout cela ne va jamais très loin de toute manière, l’ensemble reste soft.

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