Les jeux auxquels je joue en ce moment #20

Quoi de neuf dans les chaumières après ce long week-end et cette Paris Games Week 2016 ? De mon côté j’attendais impatiemment la sortie du remaster de Skyrim sur PS4. Pour les haters au fond, je sais qu’il s’agit d’un jeu de 2011 et que le payer 60 boules c’est être un pigeon. Mais en même temps, c’est Skyrim et je suis sûr d’y passer au moins 200 heures.

Et puis je l’ai eu à 10€ via l’offre de Micromania et un bon d’achat qu’il me restait, et vu que je n’ai pas de PC qui tienne la route, la version PS4 est toute indiquée surtout à ce prix. Sinon, en attendant je me suis enfin décidé à tester Assassin’s Creed Unity et continuer tranquillement sur Neverwinter.

The Elder Scrolls V : Skyrim Special Edition (PS4)

Skyrim Remastered PS4

Bon, on ne le présente plus ce bon vieux Skyrim qui sort de sa retraite pour nous proposer une version remaniée spécialement pour la Xbox One et la PS4. Le PC n’est pas en reste, mais vu qu’il s’agit d’un monde à part où les versions moddées sont déjà plus belles sur un PC de compétition je n’en parlerais pas.

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[Guide] Neverwinter : Build Guerrier Défensif / Garde de Fer / PvE (PS4)

Au bout de deux mois et trois respécialisation, me voilà prêt à vous partager mon Build concernant le Guerrier Défensif, mon tout premier personnage dans le jeu Donjons & Dragons : Neverwinter. Je n’affirme pas qu’il s’agit là du build le plus optimisé pour cette classe, mais celui-ci me convient parfaitement dans ma manière de jouer avec cette classe.

J’ai actuellement un peu plus de 2500 GS (Gear Score = niveau d’objets) et pas mal d’atouts. Mon build s’oriente tout logiquement vers la défense et la résistance aux dégâts sur la longueur, le guerrier défensif ayant un rôle de tank avant tout. C’est aussi pour cette raison qu’il manque de puissance tout logiquement, mais vous pouvez palier à cela en switchant quelques bonus quand vous jouez solo (par exemple une monture qui ajoute 2000 de puissance au lieu d’une autre qui apporte 2000 de défense, ou bien des enchantements), et bien sûr en changeant de pouvoirs (plus orientés dégâts que buffs en solo).

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[Guide] Neverwinter : conseils et astuces à Haut Level (niveau 70 et plus)

Après deux premiers guides sur Donjons & Dragons : Neverwinter et environ deux mois de jeu à mon actif, je me suis dis qu’il était temps de revenir sur certains points évoqués auparavant et sur de nouveaux qui me paraissent importants à traiter pour les joueurs de niveau 70 et plus.

Le choix du personnage

Si vous vous rappelez bien, j’avais choisi le guerrier défensif pour ma première partie, et je ne reviendrais pas sur son grand intérêt. Mais depuis j’ai pu tester trois autres classes qui offrent d’autres avantages et manière de jouer.

Il faut bien comprendre qu’en HL (haut level), il est primordial de connaître parfaitement son rôle et sa classe. Par exemple, dans un groupe de 5 joueurs lors d’un donjon épique, le guerrier défensif joue le rôle de tank. Il est là pour faire l’aggro sur les mobs et faire en sorte que les autres joueurs surtout ceux au CAC ne prennent pas ou moins de dégâts. Le guerrier défensif n’est pas là pour le DPS. Comme le prêtre dévoué et le paladin féal ne sont pas là pour faire respectivement du DPS et le tank, leur rôle est de buff et soigner les autres joueurs. Sans buff, le guerrier défensif ne résiste pas longtemps sous une meute de mobs.

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Neverwinter : conseils et astuces pour bien progresser dans l’aventure (PS4)

Ce billet fait suite à celui que j’avais écrit pour aider les nouveaux venus dans Dungeons & Dragons : Neverwinter. Dans celui-ci, je vais plutôt donner des conseils et astuces pour bien progresser dans le jeu pour ceux ayant déjà quelque peu avancé dans les quêtes ou dont l’un des personnages a déjà atteint le niveau 60.

Ceci n’est pas un guide exhaustif, juste quelques trucs que j’ai découvert par moi-même et que j’aurais bien aimé connaître avant. Donc, je vous les partage, bonne lecture.

Compagnons

Je vais commencer par les compagnons avec une astuce vraiment intéressante. Contrairement à votre personnage qui est limité à sa classe et à son niveau, les compagnons peuvent porter des pièces d’équipements (cou, dragonne, anneau, taille, cela dépend du type de compagnon) quel que soit la classe de l’objet et son niveau minimum requis.

Je prends un exemple tout simple, votre personnage est level 26, vous récupérez un anneau niveau 28, vous ne pouvez pas le porter mais votre compagnon oui. Voilà, gardez bien en tête cette astuce, le paragraphe suivant va la démultiplier.

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Neverwinter : conseils et astuces pour bien débuter l’aventure (PS4)

Dungeons & Dragons : Neverwinter est un MMORPG en free-to-play disponible depuis peu sur PS4, et depuis déjà quelques temps sur Xbox One et PC bien évidemment. Ancré dans l’univers de Donjons & Dragons, Neverwinter promet des heures et des heures de quêtes et d’histoires immergeant le joueur dans les mondes fabuleux de la licence, sans oublier à plus haut niveau Icewind Dale par exemple ou des campagnes comme The Maze Engine.

Dans ce premier billet consacré à Neverwinter, je ne reviendrais pas sur le jeu en lui-même, gardant cela pour un prochain test, mais j’ai préféré vous apporter quelques conseils et astuces pour bien débuter l’aventure et ne pas être trop perdu.

Choix de la classe

Comme toujours dans ce genre de jeu, le premier choix que vous aurez à faire est celui de votre personnage, en plus de sa race qui apporte quelques buffs supplémentaires (la race humaine par exemple donne droit à 3% de dégâts en moins, ce qui est non négligeable, mais les autres races ne sont pas en reste), vous aurez à choisir la classe de votre personnage.

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Angry Gamer #2 : la PS4 Neo et la Xbox One Scorpio

Nous sommes en 2016, et entre les DLCs et les Seasons Pass qui gangrènent nos jeux vidéo, et l’arrivée prochaine d’une VR vendue comme le nouveau joujou absolu (rappelez-vous du Kinect, Move, ou encore la 3D), je me demande comment mon passe temps favori va évoluer. J’ai peur…

Mais le pire est à venir, car les rumeurs étaient fondées. Du côté de Microsoft, cela a été officialisé durant leur conférence à l’E3 2016, il y aura bien une Xbox One Scorpio. Après cela, il est évident que Sony lui emboîtera le pas avec sa PS4 Neo.

Xbox One Project Scorpio

Je vais essayer d’établir un constat sans trop m’énerver sur ce que cette course technologique va entraîner et pour quelles raisons elle risque de ne pas fonctionner. Depuis longtemps, enfin du moins depuis que le PC est entré dans le game, les consoles ont toujours oeuvré pour nous fournir des jeux vidéo basés sur une génération technologique fixe…

Des consoles PCisées

…Chaque génération de consoles durait quelques années, entre 5 et 8 ans à peu près. Et dans ce laps de temps, au fil des années, le PC est devenu le mètre-étalon et une vitrine technologique. Il évoluait forcément plus vite que les consoles car toujours en mouvement tandis que nos machines de salon se focalisaient sur les jeux et l’expérience du joueur. Il n’est pas rare de voir les éditeurs / développeurs maîtrisaient pleinement une console en fin de génération et nous fournir des jeux incroyables, même si le résultat était loin de rivaliser avec les PCs gaming.

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